こんにちは!スマホゲーム初心者のここねです。
今回は『ロイヤルマッチ』というゲームについて、私の正直な感想をお伝えします!
王家を彩る珠玉の「マッチ3×お城リフォーム」パズルゲーム
Contents
『ロイヤルマッチ』ってどんなゲーム?

海外でもセンセーション、広告の破壊力は本物だった!
「毎日王様を救うの?」と疑いつつ、
TVやSNSで大量に見かける“ロイヤルマッチ”の広告。
金髪の王様がピンチ!宝石をマッチして助ける様子は一見コメディだけど、
世界中で話題になっているらしい――。
調べてみると、2021年2月正式リリース後、すぐに世界中で注目されて、
2023年にはCandy Crush Sagaを抜いてマッチ3ジャンルの月間売上No.1へ。
月間アクティブユーザーは約5500万人、累計ダウンロード数は1.8億回を突破しており、圧倒的人気が伺えます。
「これはただの暇つぶしじゃない!」と興味津々になってインストールしました。
『ロイヤルマッチ』やってみた!

ゲームスタート直後:オープニング画面から漂う“貴族感”とネコ耳の可愛らしさ
起動直後、まず目に飛び込んでくるのは、
王宮を彩る重厚なグラフィックと優雅なピアノとストリングスのBGM。
広告で見た“王がピンチ”だけじゃない、上品さすら感じるお城の世界観に、
つい「うわ…期待してたより高級感ある」と感嘆しました。
タップしてパズル画面に入ると・・・
キラキラの宝石や、ネコ耳のキャラクター(王の執事?)が案内してくれるなど、親しみやすさがあって安心した!
チュートリアルではブースター(ロケットやTNTなど)を華麗に使う演出があり、
「うまく決まると爽快だ!」と早くもワクワク。
演出、音楽、グラフィック、それぞれに完成度が高く、
「スマホ史上級のマッチ3ゲーム」と感じました。
【1日目:ハマり始めるきっかけとお城作りの中毒性】
「今日も寝る前にちょっとだけ…」と思いながら、
気づけばベッドで1時間以上プレイしてしまった夜。
この日、お城の改築要素が本格的に解放された。
パズルをクリアすると「星」が手に入り、それを使って王様の部屋や廊下、
庭をどんどん改装していけるのだけど…この要素、思ってた以上に楽しい。
最初は「どうせおまけでしょ」と思っていたのが一転、
「次はダイニングを仕上げよう」「王様の寝室の絨毯、こっちのデザインが合うかも!」と、完全に建築デザイナー気分。
ステージが進むにつれてギミックも増え、泡・チェーン・トラップなどの障害物が出現。
頭の使いどころが増えてゲーム性もグッと深まってきた。
【2日目:難所に差し掛かるも、達成感がクセになる】
2日目になると、さすがに簡単には進まなくなってきた。
特にステージ42あたりでは何度も挑戦しては失敗。
でも、少しずつ盤面の動きやブースターの活用法が見えてきて、クリアしたときの達成感が凄まじい。
「よし!これがロイヤルマッチか…!」と勝手に納得。
また、この日からデイリーミッションも解放され、「今日はここまでやっておこう」という目標ができたのも大きかった。
さらに、お城の装飾が豪華になってくると、「次のパーツを作りたい!」という欲求が加速。
ステージを進めるほどに、自分の王国が目に見えて完成していく感覚がクセになる。
【3日目:完全に日課になり、ゲームの奥行きに驚く】
3日目には、もう生活の中に『ロイヤルマッチ』が溶け込んでいた。
朝の通勤中に2ステージ、昼休みに5ステージ、夜にはまとめてプレイ…という感じで、
「1プレイ=小さな達成感」になっている。
さらに、週末限定イベントが開催され、ステージをクリアすることで特別な報酬がもらえることを知る。
「ただのパズルかと思ってたけど、こんなに奥が深いとは…」と実感した瞬間だった。
王様をテーマにしたイベント内容もコミカルで、ちょっとした絵本を読んでるような心地よさすらある。
『ロイヤルマッチ』おすすめポイント3つ

✅ メリット①:映画級グラフィック&演出、心地よい没入感
オーケストラ調BGMと高品質アニメーション、
華麗な爆発演出がスマホでここまでとは!と驚く完成度。
チュートリアルからテンポが良く、心地よいゲーム体験です。
✅ メリット②:城の復元とパズルの両方が楽しい“メタゲーム性”
マッチ3パートでスターを貯め、城を修復・装飾していく流れがシンプルに心地よく、
毎回「次はどの部屋が変わるか?」という動機づけになる設計が秀逸。
✅ メリット③:チーム戦・イベントで長期モチベーションが続く
仲間と協力してライフを交換、ランキングで競う仕組みは参加感が強く、
GameFAQsなどのレビューでも高評価。
「一人でも、チームでも楽しい」バランス設計です。
『ロイヤルマッチ』ざんねんポイント1つ
⚠️ デメリット①:広告と実際のゲーム差に戸惑う人も
「広告は王が落ちてくるような派手な演出ばかり」という認識だと、
日常プレイとのギャップが余計に感じられるかも。
RedditやFacebookでは「広告は誇張」「映像詐欺」といった声も散見。
しかし実際には「King’s Nightmare」は頻繁には出ない仕様で、
基本プレイはまったく別物。
「広告通りを期待せず、パズル+城修復+チーム対戦と思えば納得」と、
多くの無課金上位ユーザーも納得する作りになっています。
ユーザーレビュー3選!

プレイヤーレビュー①20代男性会社員
「広告とは違った。でも、それ以上に面白い。」
インストールのきっかけは、SNSでよく見る“王様が火に焼かれる”あの広告(笑)。
でも実際には、あの救出ミッションはイベントやボーナスステージで、本編は純粋な3マッチ系のパズルゲーム。
最初は「なんだ違うじゃん」と思ったけど…やっていくうちに中毒性がすごい。
連鎖が決まったときの爽快感、アイテム同士の組み合わせによる爆発演出が気持ちよすぎて、ついつい深夜までプレイしてしまう。
今では広告をきっかけにこのゲームに出会えたことに感謝してる。
プレイヤーレビュー②30代自営業
「無課金でもストレスなし、優しいゲームバランスに感動」
こういうパズルゲームって、大体どこかで課金しないと進めないようになってて、すぐ詰まる。
でも『ロイヤルマッチ』は違った。
課金を煽らず、しっかり考えればクリアできるような絶妙な難易度設計。
毎日もらえるハートやブースターも豊富だし、広告視聴の強制もない。
「やってよかった」と思える珍しいスマホパズルゲーム。
通勤中やお風呂の時間にコツコツ進めていて、今や日課になってる。
プレイヤーレビュー③30代女性会社員
「お城を飾るのが、まさかのモチベーションに!」
パズルをクリアしていくと、ポイントで“王様の城”を改築していけるんだけど…
これが意外と楽しい!最初は「ただのおまけかな?」と思ってたけど、
進めるごとに装飾のバリエーションが増えて、自分のセンスでお城をカスタマイズできるのが癖になる。
特にお気に入りは「庭園」のフェーズ。花壇や噴水を好きな位置に配置できて、
まるで小さな箱庭づくりゲームをやっている気分に。
この“目に見える成果”があるからこそ、長く続けたくなる。
『ロイヤルマッチ』こんな人におすすめ!

①忙しい合間に、頭をリフレッシュしたい人
ステージは1〜2分で終わることが多く、
手軽に遊べるので通勤・通学のスキマ時間にぴったり。
しかも、失敗してもハート回復が早い!
②“作る”ことが好きな人
お城を少しずつ完成させていく感覚は、DIYやインテリア好きな人にハマる。
自分の進行に応じて、城がどんどん豪華になっていく達成感が気持ちいい。
③パズルゲームは苦手だったけど、始めてみたい人
ヒント機能やアイテム支援が充実していて、初心者にとても優しい設計。
さらに序盤のステージは連鎖が気持ちよく決まるように作られていて、
自然と「できる!」と感じさせてくれるのがうまい。
まとめ・総評
“パズル×お城装飾×チーム対戦”の理想形、スマホ王者の風格
『ロイヤルマッチ』は、単なるマッチ3パズルゲームではなく、
演出・没入感・戦略・居心地すべてが高次元融合した完成度です。
グラフィックとBGMの美しさはスマホゲームトップクラス!
メタゲームとしての「城修復」は単純ながらやり込める
チーム戦やイベントで継続モチベが自然に持続
もちろん広告とのギャップに戸惑う声もありますが、
「キー体験として割り切れば」プレイ感は十分すぎるほど満足。
無課金でも1万レベル超を目指せる実績が、
多くのApp Storeレビューで裏付けられています。
・スマホでパズルゲームの最高峰を探している
・「王様も救えるし部屋も作れるゲームがやりたい」人
自信をもってオススメできます。
ぜひ、キングダムの城をあなたの手で修繕し、スワイプで宝石を散らし、
仲間とともにランキング頂点を目指しましょう!